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Destino manifiesto Departamento: Antivicio Escenario del crimen: Club 111 Víctima: Varias Sospechoso: Varios |
Un nuevo caso de la brigada de Antivicio nos lleva al Club 111. Un viejo conocido de Phelps regentaba el local y ha aparecido muerto tras un posible problema con narcotraficantes. La morfina del ejército vuelve a salir a la luz y de nuevo tendremos que esforzarnos para solucionar el problema.
Aquí encontraremos las siguientes pistas importantes: una funda de trompeta (pulsa todos los pistones para encontrar una etiqueta con una dirección y una jeringuilla de morfina), rifles BAR, un cargamento de tabaco y morfina en el bolsillo derecho de Bittleston. Antes de marcharnos hablaremos con la camarera.
Interrogatorio a a camarera[]
- Tiroteo en el club 111: Duda
- Conocimiento de McGoldrick: Verdad
Pondremos rumbo al Club de Jazz Blue Room, donde hablaremos con nuesta amiga Elsa Lichtmann:
Interrogatorio a Elsa Lichtmann[]
- Morfina del ejército: Duda
- Víctimas de sobredosis: Duda
Tras el interrogatorio deberemos seguirla en coche, siempre manteniendo la distancia. Esto nos llevará hasta su apartamento.
Al otro día, iremos al Club Mocambo y terminaremos interrogando al señor Mickey Cohen, con quien es mejor no pasarse de listo:
Interrogatorio a Mickey Cohen[]
- Operación de drogas de Finkelstein: Duda
- Tiroteo en el club 111: Duda
Tras la charla iremos a la Comisaría, para buscar relación entre objetos robados y las armas encontradas en el Club 111. No debes preocuparte, está todo muy claro.
Cuando hayamos acabado recibiremos una llamada y tendremos que acudir a un tiroteo. Un francotirador está atemorizando a los ocupantes de un autobús. Deberemos rodear el edificio y subir por las escaleras de emergencias. Derribaremos al francotirador y veremos que el arma usada era una de las robadas al ejército y encontraremos un bloc con nombres.
Hablaremos con el conductor del bus, un viejo conocido de la guerra: Félix Alvarro:
Interrogatorio a Félix Alvarro[]
- Informado del robo del Coolridge: Duda
- Móvil del tiroteo: Mentira -Prueba: "Libreta del francotirador".
Parece que la trama está implicando a todos nuestros viejos conocidos de la Guerra en Japón y Jack Kelso es nuestro siguiente objetivo, tendremos que llamar para que nos proporcione su dirección e Iremos hasta su residencia para llevarlo a la comisaría para proceder con el interrogatorio:
Interrogatorio a Jack Kelso[]
- Morfina del ejército: Duda
- Exmarine McGoldrick: Verdad
- Armas robadas del Coolridge: Verdad
- Robo del SS Coolridge: Duda
Cuando acabemos tendremos que ir a un nuevo tiroteo en la cafetería Robert. Tendremos que perseguir a los sospechosos y acabar con ellos. Encontraremos más rifles robados, así como un periódico una copia de un manifiesto y una lista con nombres. Nuestros compañeros de pelotón están en ella.
Pondremos rumbo inmediatamente al Teatro Chino Grauman. Al llegar, un par de delincuentes le dispararán a las personas que están en la puerta del teatro y debemos perseguirlos. Cuando acabemos, iremos a la Oficina de Correos de Hollywood donde se producirá otro tiroteo. Acaba con todos y consigue más pistas: una confesión del moribundo Beckett y una nota en el bolsillo de la otra persona. Terminaremos encontrando una nueva dirección (1640 North Las Palmas ), a la que acudiremos velozmente. Y allí demebos completar otro tiroteo, el último del caso.
Iremos hasta la Comisaría para interrogar a Courtney Sheldon, otro conocido:
Interrogatorio a Courtney Sheldon[]
- Sexto de marines en peligro: Mentira -Prueba: "Nota".
- Robo del SS Coolridge: Mentira -Prueba: "Confesión de Beckett".
El caso terminará aquí, aunque las cosas no saldrán como deberían haber salido. Prepárate para ser degradado a Incendios, el departamento más duro y menos gratificante del L.A.P.D.
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