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Refleciòn

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Reflexión

Departamento: Departamento de Policía de Los Angeles

Escenario del crimen: 6th St. con Industrial St.

Víctima: Scooter Peyton

Sospechoso: Errol Schroeder Caso anterior:  Caso siguiente: Armado y peligroso

Reflecion es un caso de apertura del juego y nos introduce de inmediato al oficial Cole Phelps. Es una parte del tutorial donde aprenderemos algunas funciones del juego.

Desarollo Editar

Mientras que  patrullan por las calles de Los Ángeles , los oficiales Cole Phelps y su compañero Ralph Dunn, reciben una llamada del KGPL y responden que la unidad 14 Adam va de camino.

La central informa de un tiroteo entre la 6th con Industrial St., y la unidad 16 William requiere agentes de uniforme para la búsqueda de pruebas. Dunn confirma que están a un par de manzanas y Cole se pone en camino.

Aquí aprendes los conceptos básicos de la conducción del vehículo.

La escena del crimen Editar

Cuando llegan, un cuerpo está siendo colocado en un vehículo del forense y se va. Se acerca un hombre, que se presenta como el detective Floyd Rose (homicidios) y el hombre que va con él como el detective Rusty Galloway.

Rose le pregunta si están en su zona de patrulla. Cole responde, presentan a Dunn y a sí mismo, diciendo que pertenecen a la Comisaría de Policía de Wilshire, a continuación, Floyd les informa sobre la situación. El cuerpo era de un hombre negro llamado Scooter Peyton, quien fue tiroteado en el callejón y se encuentra en el camino a la Morgue Central. Un testigo afirma un hombre blanco alto disparó a la víctima dos veces en la cabeza, y luego arrojó su arma antes de huir de la escena. Floyd dice a los agentes Phelps y Dunn que busquen el arma, diciendo que la víctima es un delincuente y, en definitiva, dando a entender que dejan el trabajo sucio para los patrulleros. Los dos detectives, dejan a los agentes buscando pistas y se marchan.

Esta parte del tutorial te enseña como buscar pistas. Te explica que cuando la música baje de volumen y te vibre el mando, hay una pista cerca y te dá nociones de como recojer las misma y observarlas.

Buscando pistas

Al buscar en el callejón, en primer lugar se encuentran un paquete con muchos periódicos tendidos en una hilera de cajones a la derecha. Al final del callejón, descubren su primera pista - una mancha de sangre en una puerta. Todas las pistas y otras información importantes se registran en su Cuaderno de notas. Camina unos metros a la izquierda de la mancha de sangre, y que encontrarás en la segunda pista - una ventana abierta que muestra el reflejo de un arma de fuego en la azotea del edificio adyacente. Paseo por la esquina del edificio para encontrar un tubo de drenaje con el que se puede subir a la azotea. Una vez en el techo, se encuentra un revólver Smith & Wesson.

Después de volver de vuelta por el tubo de desagüe, Dunn quiere llevar el arma a la comisaría, pero en su lugar Cole tratará de obtener el nombre del propietario del arma. Le pregunta a Dunn si hay una tienda de armas cerca, Dunn le informa que hay una a un par de manzanas. Vuelve al coche y señala la tienda de armas como su destino.

Al llegar a Central Guns ubicada en South Central Avenue, el dependiente de la tienda te indica que el arma es una Smith & Wesson modelo 27, .357 Magnum con niquelado y las cachas perladas y que es un modelo personalizado. También explica que él conoce los detalles de la pistola, porque él la vendió y que sólo están disponibles a través de pedidos especiales. El dependiente entonces muestra su lista de pedidos a los oficiales. Busque la pistola en la lista de pedidos con número de serie S71893 para descubrir que fue vendida a Errol Schroeder que vive en el 203 de Gless St.. Regresa al coche y conduce hasta el apartamento de Schroeder.

Pistas
Imagen Lugar Pista
Puerta al final del callejon. Mancha de sangre.
Techo del edificio. Smith & Wesson modelo 27


  • Fredric Daniels
  • Alfred Walters
  • Burt Hutchins
  • John Graham
  • Sterling Reed
  • Patrick O'hara
  • George Hackett
  • Herbert Falk
  • Hyrum Karpowski
  • Marie Larosa
  • Taylor Watkins
  • Howard Parrish
  • Michael Gilreath
  • Milton Kimble
  • Rosalind Pendleton
  • Russell Apland
  • Errol Schroeder
  • Fanny Lasseter
  • Harriet Ewing
  • Daniel Joyner
  • Raymond Burroughs

Esta es la libreta perdon que no pueda poner una imagen de ella.

Apartamento de Schroeder Editar

Al llegar al complejo de apartamentos, Phelps mira en los buzones para ver el número del apartamento de Schroeder y emprende su camino por las escaleras. Llama al apartamento número 2 y responde Schroeder, con una actitud arrogante. Preguntan si es titular de un Smith & Wesson modelo 27 con placas de níquel y cachas perladas, y Schroeder lo confirma. Phelps, a continuación, le informa del asesinato de Scooter, a la que Schroeder bruscamente responde con un sentimiento sordo de sorpresa. Él se dirige a su cajón para comprobar que el arma está ahí, pero se da cuenta de que no está, lo que lleva a Phelps cometer el arresto. Schroeder, a continuación, golpea al oficial Dunn y lo tira al suelo y comienza a pelear con Phelps.-Te sale la infomación en pantalla sobre como usar los botones en una pelea.- Schroeder cae al suelo inconsciente y es esposado.

Después de tratar con Schroeder, investiga el apartamento. Hay varios elementos inútiles, pero en el armario se encuentra un cuaderno de color verde. Abre el bloc de notas y muestra una lista de nombres, uno de los cuales es el detective Floyd Rose, a quien acababa d conocer antes en la escena del crimen. Dunn le dice que se puede implicar a Schroeder y posiblemente ganar una condecoración o hundir su carrera de policía. Dunn le dice a Phelps que llame a Central y deje el libro donde lo encontró. Phelps está de acuerdo, colocar el bloc en la parte superior de la cómoda.

Se desconoce en la actualidad lo que pasó con Schroeder o si en realidad es culpable de asesinato. Sin embargo, se lo llevan detenido antes de acabar el caso.

RESUMEN: PISTAS

  • Puerta ensangrentada.
  • Revólver Smith & Wesson.
  • Cuaderno de Schroeder.

CONDICIONANTES PARA FALLAR

. Phelps muere.

. Algun peaton muere.

. Contaminar Cla escena del crimen (Ej: conducir en la escena)

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